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vci:index

以前のリビジョンの文書です


VCIでやりたい事から索引する


アイテムの状態を知る (イベント関数)
アイテムがグリップされた時/グリップを離した時 onUse / onUnuse
アイテムが何かに触れた時/離れた時 onTriggerEnter / onTriggerExit
アイテムが物理的に衝突した時/離れた時 onCollisionEnter / onCollisionExit
アイテムが掴まれた時/離された時 onGrab / onUngrab
VCIでメディアを扱う
Unityとメディアの関係性 3Dモデル、画像、音楽をUnityで扱う
画像を使用する 画像を取り込んでVCIに使用する
画像をスクリプトで変化させる マテリアルのUV座標を変更する
SetMaterialTextureOffset
音楽を流す VCIで音楽を再生する
assets.audio (ExportAudio) (オーディオ制御)
エフェクトを再生する Effekseer (VCI対応)
Effekseer (VCIスクリプト)
アニメーションを再生する
VCIの機能を使う
VCIを持てるようにする VCI SubItem Component (VCISDK)
VCIをアバターに装着する VCI Attachable (VCISDK)
VCI間同士で通信する vci.message(VCI間の通信)
複数のVCI間で変数をやり取りする
ニコニコ動画、SHOWROOMにコメントされた内容をVCIに反映する vci.message(コメントの受信)
コメントすると落ちてくるタライ
string型の検索方法まとめ
VCIでキーボードの入力を受け取る vci.me.GetAxisInput() (キー入力)
VCIの標準アイテムを操作する vci.studio(ExportStudio)&(標準アイテム用スクリプト)
VCIスクリプトをmodule化(ライブラリ)する module機能
VCIスクリプト
アイテムを移動・回転・縮小させる
アイテムからコントローラーを振動させる グリップボタンを押したときにコントローラーを振動させる
VCIを見えなくさせる方法 アイテムを消したり出したりする(Transform変更)
アイテムを消したり出したりする(透明なテクスチャを使用)
Unity標準のコンポーネントを使用する
コライダー(接触判定)について Collider (UnityComponent)
リジッドボディ(物理演算)について Rigidbody (UnityComponent)
バウンドする床などの物理挙動のマテリアルを使う PhysicMaterial (UnityComponent)
揺れる物を作る ジョイントを使って揺れものを作る
オーディオを使用する Audio Source (UnityComponent)
アニメーションを使用する Animation (UnityComponent)
.script
.script
.script
.script
.script
vci/index.1572577577.txt.gz · 最終更新: 2019/11/01 12:06 by oinari

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