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vci:script:reference:vector3

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

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vci:script:reference:vector3 [2020/08/02 19:02]
さっきのなな excludeの追加
vci:script:reference:vector3 [2020/08/02 19:05] (現在)
さっきのなな AngleBetweenの追加
ライン 41: ライン 41:
 | Max (lhs: Vec3, rhs: Vec3): Vec3 | 2つのベクトルの各成分を比較して、最大の値でベクトルを作成します。 | | Max (lhs: Vec3, rhs: Vec3): Vec3 | 2つのベクトルの各成分を比較して、最大の値でベクトルを作成します。 |
 | ToString (): string | 文字列に変換します | | ToString (): string | 文字列に変換します |
-| AngleBetween (from: Vec3, to: Vec3): num |  |+| AngleBetween (from: Vec3, to: Vec3): num | 単位がラジアンのAngle。fromとtoとの間の角度をラジアンで返します。符号は付きません。 ​|
 | Exclude (excludeThis:​ Vec3, fromThat: Vec3): Vec3 | ProjectOnPlaneと同じです。([[https://​answers.unity.com/​questions/​25110/​what-is-vector3exclude-for.html|unity4.6より非推奨のようです。]]ProjectOnPlaneを使用してください。) | | Exclude (excludeThis:​ Vec3, fromThat: Vec3): Vec3 | ProjectOnPlaneと同じです。([[https://​answers.unity.com/​questions/​25110/​what-is-vector3exclude-for.html|unity4.6より非推奨のようです。]]ProjectOnPlaneを使用してください。) |
 | normalized: Vec3 | ベクトルの正規化を行います。(読み取り専用) | | normalized: Vec3 | ベクトルの正規化を行います。(読み取り専用) |
vci/script/reference/vector3.txt · 最終更新: 2020/08/02 19:05 by さっきのなな

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