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VCI TOP


VCI(Virtual Cast Interactive)とは、
バーチャルキャスト内で使用可能なアイテム です。

UniVCI.unitypackage (VCI作成用パッケージ)
インポート時にエラーが出る場合、VCIアップデートログよりUnityの推奨バージョンを確認してください。

※現在、最新版のUniVRMとUniVCIはUnityの想定バージョンの不一致から同じプロジェクトにいれることができません。

下記より、公式のVCIコミュニティに参加できます。
VCI Developers Discord


概要

ページ 説明
VCIで可能な事 VCIで出来る事の確認
既存のVCIをTHE SEED ONLINEから利用する 既存のアイテム(VCI)を利用する方法
初めてVCIを作成する 初めてVCIを作成する人向けのチュートリアルです
VCIでやりたい事から索引する やりたい事からページを探します
VCIで使用可能なMaterial 使用可能なShaderは Unlit,MToon,standard です。

VCIで使用可能なコンポーネントリスト

VCISDK
VCI Object VCIの情報の設定 (作者、ライセンス 等)
VCI SubItem VCIの基本動作の設定 (物理挙動、掴む、拡縮)
VCI Attachable アバターに装着可能なVCIを作成
Effekseer (VCI対応) VCIでパーティクルを使用できます(Effekseer)
VCI Text VCIでテキストを表示できます
VCI SpringBone VCIで揺れモノを作成できます
VCI PlayerSpawnPoint VCI背景でPlayerの出現位置を指定できます
Unity Component
Collider 掴んだり、接触時に処理を行ったりできます
Rigidbody 物理エンジンを使って動かす事ができます
Physic Material 物質の摩擦や弾性を設定する事ができます
Joint Rigidbodyをグループ化し、連結した挙動を行います
Animation オブジェクトをアニメーションさせます
AudioSource 音声を使用できます

コンポーネント使用に関するガイド

VCISDK
SubItem GroupID の役割・使い方 SubItemのグループIDの仕様 / 物理挙動の仕様について
SubItemの所有権と同期処理の関係 SUbItemの所有権、同期処理の仕様
Unity Component
VCIで使用可能なUnityComponentの一覧 使用可能なUnityのコンポーネントの概要
VCIでアニメーションを使う際の注意 VCIで使用できるアニメーションのキーについて

VCI Script / Lua言語

ページ 説明
Luaのチュートリアル (VCIScript) Lua言語自体の基本、チュートリアル
リファレンスTOP (VCIScript) VCIスクリプトのリファレンス一覧
VCIサンプル一覧 VCIのサンプル集
vcireferencedoc.zip ※Windowsヘルプ形式(chm) 使えるライブラリ一覧 version 0.3.0(2019/05/15)

VCIのアップデート

開発者コミュニティ


vci/top.txt · 最終更新: 2020/06/25 11:19 by j-hirose

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