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virtualcast:other:3daudio

バーチャルキャストの3Dオーディオ


バーチャルキャストの3Dオーディオ設定は、スタジオに紐づいています。
スタジオのオーナーのみが、リングメニューから設定できます。

現状は声にのみ対応しており、アイテム音やシステム音は3Dオーディオが有効な場合も全員に対してフラットに届きます。

3Dオーディオ

無効の場合
全員の声がスタジオ内の他の全員に対してフラットに届きます。
動画キャプチャーでの録画、放送に乗る音も同様です。

有効の場合
スタジオ内のキャストの位置、向いている方向に応じて声の聞こえ方が変わります。
動画キャプチャーで録画すると、動画キャプチャーの位置に対する3Dオーディオが録音されます。
放送に乗る音は、現状放送主に聞こえている音声そのままです(放送を映しているカメラの位置に対する3Dオーディオを乗せるよう修正中です)。

声の距離減衰

3Dオーディオが有効の場合のみ、有効にすることができます。

無効の場合
キャスト間の距離にかかわらず、声の大きさは一定になります。
有効の場合
「最小距離」から声が徐々に小さくなり、
「最大距離」より離れると互いの声が聞こえなくなります。

おまけ
マイクを握っている人の声は、3Dオーディオと距離減衰の設定にかかわらず、全員に対してフラットに届きます。

virtualcast/other/3daudio.txt · 最終更新: 2019/11/19 11:40 by taraba_

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