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スタジオにいるバーチャルキャラクターのモデルによってはポリゴン数が多いため、VR ready推奨スペックを満たしているマシンでもコマ落ちする場合があります。
ポリゴン数の少ないモデルに変更するか、スタジオの人数を減らすか、より高スペックのPCをご利用ください。
サブアイテムごとに物理演算が働いているため、多すぎるとコマ落ちの原因になります。