unity:shader:mtoonsample2

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unity:shader:mtoonsample2 [2019/06/18 15:11]
oinari 作成
unity:shader:mtoonsample2 [2019/06/26 23:04]
oinari
ライン 1: ライン 1:
 ====== MToonでエミッションを使用して光るオブジェクトを作成する ====== ====== MToonでエミッションを使用して光るオブジェクトを作成する ======
 +\\
 バーチャルキャストは[[https://​virtualcast.jp/​blog/​2019/​06/​virtualcast161a/​ | 1.6.1aのアップデート]]でポストエフェクトとアイテム(VCI)でのMToonが追加されました。\\ バーチャルキャストは[[https://​virtualcast.jp/​blog/​2019/​06/​virtualcast161a/​ | 1.6.1aのアップデート]]でポストエフェクトとアイテム(VCI)でのMToonが追加されました。\\
 ここでは光るアイテムの作成方法(エミッションの設定)について説明します。\\ ここでは光るアイテムの作成方法(エミッションの設定)について説明します。\\
  
 +  * [[unity:​shader:​mtoonreference | MToonリファレンス]]
   * [[virtualcast:​posteffect | バーチャルキャストのポストエフェクト]]   * [[virtualcast:​posteffect | バーチャルキャストのポストエフェクト]]
  
ライン 39: ライン 40:
  
 {{ :​unity:​shader:​nekomimiheadnhoho.zip |}}\\ {{ :​unity:​shader:​nekomimiheadnhoho.zip |}}\\
-※MToonは含まれてないので、別途導入してください。\\+※MToonは含まれてないので、別途VCIのパッケージを導入してください。\\
  
 [[https://​seed.online/​items/​1995cc5aaf07be7425f8b15f9b086bd8d0910d0686c6e8c18abc34f56fb9d494 | ネコミミヘッドンホホ THE SEED ONLINE]] [[https://​seed.online/​items/​1995cc5aaf07be7425f8b15f9b086bd8d0910d0686c6e8c18abc34f56fb9d494 | ネコミミヘッドンホホ THE SEED ONLINE]]
unity/shader/mtoonsample2.txt · 最終更新: 2022/06/06 18:16 by pastatto

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