unity:shader:mtoonsample2

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unity:shader:mtoonsample2 [2019/06/18 15:18]
oinari [サンプルファイル]
unity:shader:mtoonsample2 [2022/06/06 18:16]
pastatto HDLについて記載
ライン 1: ライン 1:
-====== MToonエミッションを使用して光るオブジェクトを作成する ======+====== MToonエミッションを使用して光るアセットを作成する ====== 
 +ここでは光るアイテムの作成方法(エミッションの設定)について説明します。
  
-バーチャルキャストは[[https://​virtualcast.jp/​blog/​2019/​06/​virtualcast161a/ ​1.6.1aのアップデート]]でポストエフェクトとアイテム(VCI)でのMToonが追加されました。\\ +  * [[unity:shader:​mtoonreference ​MToonリファレンス]] 
-ここでは光るアイテムの作成方法(エミッションの設定)について説明します。\\ +  * [[virtualcast:other:​posteffect| バーチャルキャストのポストエフェクト]]
- +
-  * [[virtualcast:​posteffect | バーチャルキャストのポストエフェクト]] +
- +
-----+
  
 ===== エミッションとは ===== ===== エミッションとは =====
  
-{{:​unity:​shader:​emission.jpg?​direct&​600|}}\\+{{:​unity:​shader:​emission.jpg?​direct&​600|}}
  
 エミッションを設定されたオブジェクトは発光するので、周囲の環境が暗くても暗くなりません。\\ エミッションを設定されたオブジェクトは発光するので、周囲の環境が暗くても暗くなりません。\\
 (暗くても明度が落ちない)\\ (暗くても明度が落ちない)\\
-なので、画面効果のブルームがかかると発光しているように見えます。\\ +なので、画面効果のブルームがかかると発光しているように見えます。 
-\\+
 VirtualCastはアップデートでポストエフェクトが追加され、\\ VirtualCastはアップデートでポストエフェクトが追加され、\\
-アイテム(VCI)でもMToonが使えるようになった為、光るアイテムを作る事ができるようになりました。\\ +アイテム(VCI)でもMToonが使えるようになった為、光るアイテムを作る事ができるようになりました。
- +
-----+
  
 ===== MToonでエミッションを設定する ===== ===== MToonでエミッションを設定する =====
  
-{{:​unity:​shader:​mtoonemission.jpg?​direct&​600|}}\\+{{:​unity:​shader:​mtoonemission.jpg?​direct&​600|}} 
 + 
 +MToonでエミッションを使用するには、Emissionの項目で発光させたい**カラー**と、**マスク**を設定します。 
 + 
 +カラーは**HDR(ハイダイナミックレンジ)**で指定します。 
 +通常カラーはRGBに0~1の値を格納しますが、HDRではRGBに1以上の値を格納することで、1を超えた値の分だけ発光します。
  
-MToonでエミッションを使用するには、Emissionの項目で発行させたいカラーと、マスクを設定します。\\ 
 マスクとは特定の領域の表示情報を設定したもので、主に白黒やグレースケールの画像が使用されます。\\ マスクとは特定の領域の表示情報を設定したもので、主に白黒やグレースケールの画像が使用されます。\\
-\\ +テクスチャのUV座標に対応しているので、光らせたい部分が****、それ以外が****となっている画像を用意します。\\ 
-マスクはテクスチャのUV座標に対応しているので、サンプルのヘッドホンの場合は…\\ +とき光らせたい色着色るこ色に光らせることも出来ます。
-耳の中とスピーカーの溝のUVの部分が白、それ以外が黒となっている画像を用意します。\\ +
-\\ +
-マスク(テクスチャ)は原則的に縦横1対1正方形で2乗数の解像度のもの使用しま。\\ +
-256pxか512px程あれば問題ないか思いますが細かい模様など場合は高解像度のマスクを使用します。\\+
  
----- 
  
 ===== サンプルファイル ===== ===== サンプルファイル =====
  
-{{ :​unity:​shader:​nekomimiheadnhoho.zip |}}\\ +{{ :​unity:​shader:​nekomimiheadnhoho.zip |}} 
-※MToonは含まれてないので、別途VCIのパッケージを導入してください。\\+ 
 +※MToonは含まれてないので、別途VCIのパッケージを導入してください。
  
 [[https://​seed.online/​items/​1995cc5aaf07be7425f8b15f9b086bd8d0910d0686c6e8c18abc34f56fb9d494 | ネコミミヘッドンホホ THE SEED ONLINE]] [[https://​seed.online/​items/​1995cc5aaf07be7425f8b15f9b086bd8d0910d0686c6e8c18abc34f56fb9d494 | ネコミミヘッドンホホ THE SEED ONLINE]]
unity/shader/mtoonsample2.txt · 最終更新: 2022/06/06 18:16 by pastatto

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