vci:component:unitycomponent:rigidbody

差分

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vci:component:unitycomponent:rigidbody [2021/06/24 19:04]
t-daihisa
vci:component:unitycomponent:rigidbody [2022/02/18 17:31] (現在)
numa [プロパティーの説明] Interpolate の誤表記を修正
ライン 30: ライン 30:
 | Drag | 力によって移動した時に生じる空気抵抗の大きさ | | Drag | 力によって移動した時に生じる空気抵抗の大きさ |
 | Angular Drag | トルクによって回転した時に生じる空気抵抗の大きさ | | Angular Drag | トルクによって回転した時に生じる空気抵抗の大きさ |
-| Interpolate | 動きの補間に関する設ですが、VCIでは使用しません。 ​|+| Interpolate | 動きの補間方法を指定します |
 | Collision Detection | 高速で動くオブジェクトが、\\ 衝突を検知せずに他のオブジェクトをすり抜けてしまうことを防ぎます | | Collision Detection | 高速で動くオブジェクトが、\\ 衝突を検知せずに他のオブジェクトをすり抜けてしまうことを防ぎます |
 | Constraints Freeze Position | 動きに制限を与えます チェックした軸の移動を行いません | | Constraints Freeze Position | 動きに制限を与えます チェックした軸の移動を行いません |
vci/component/unitycomponent/rigidbody.1624529063.txt.gz · 最終更新: 2021/06/24 19:04 by t-daihisa

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