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vci:sample:gun:10

銃のモデルを使用する

このページはFPS用の銃VCIを作るための解説ページです。

手順

作成、又は販売されているモデルを銃VCIとして持ち込む手順です。
今回はバナナの形をした銃を作成します。

1. FBXファイルをUnityのProjectウィンドウにドラック&ドロップします。

2. Projectウィンドウに追加したFBXファイルをHierarchyウィンドウにドラック&ドロップします。

3. Hierarchyウィンドウに追加したモデルを左クリックします。

InspectorウィンドウのAdd Compnentから「VCI Sub Item」を追加します。

4. もう一度InspectorウィンドウのAdd Compnentを選択して、コライダーを追加します。

ここで設定した範囲を持てるようになります。
今回は「BoxCollider」を使用します。

あとは銃VCI作成の手順で使用していた「Cylinder」と同じように設定するだけで使用できます。

追加したオブジェクトの名前を「Gun」に変更したりマテリアルで色を付けたり、重力を無くしたり、位置の調整をしたりしましょう。

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銃VCI作成関連ページ

vci/sample/gun/10.txt · 最終更新: 2022/05/20 22:00 by 157.55.39.19

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