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vci:sample:location:01

ロケーションを作るためにUnityの準備

このページはルーム用のロケーションを作るための解説ページです。

手順

まずはUnityHubを開いてバージョン2019.3.14f1のプロジェクトを作成しましょう。

VCIパッケージのインストールが終わっていれば手順に沿って作成を進めましょう。

1. VCIをバーチャルキャスト内に持ち込めるように器(VCI Object)の準備をします。
Unityを起動したら、VCI Objectを追加するために空のゲームオブジェクトを用意します。
Hierarchyウィンドウで右クリックして「Create Empty」を選択して空のゲームオブジェクトを作成します。

2. VCIをバーチャルキャスト内に持ち込めるように器(VCI Object)の準備をします。
作成した「GameObject」を左クリックして、Inspectorウィンドウで詳細を確認します。
初めに名前をわかりやすいものに変えましょう。
Inspectorウィンドウの一番上の入力欄に、新しく名前を入力します。
ここでは、「MyRoom」とします。
次に、Inspectorウィンドウの一番下のAdd Componentから「VCI Object」をクリックしてスクリプトを追加します。
検索欄に「VCI」と入力するとスムーズに見つかります。
VCIパッケージのインストールが終わっていない場合、「VCI Object」が存在しません。
手順に沿ってパッケージのインポート、導入の確認まで終わらせましょう。

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vci/sample/location/01.txt · 最終更新: 2022/05/20 14:33 by 40.77.167.12

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