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vci:sample:location:08

地下室の作成方法

このページはルーム用のロケーションを作るための解説ページです。

手順

1. 全体の高さを上げる
Y座標が0以下にプレイヤーが下りれないので、全体の高さを上げます。

2. Colliderを設定する
床や壁の作成(Cube以外使用)を参考に地下のColliderを設定してください。

3. スポーン地点を設定する
手順1で全体の高さを上げたので、スポーン地点を設定していない場合地上でも地下でもない場所にスポーンする恐れがあります。
スポーン地点を設定するを参考に地上、又は地下にスポーン地点を設定してください。

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vci/sample/location/08.txt · 最終更新: 2022/05/20 15:19 by pastatto

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