vci:script:reference:vciinput

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
最新リビジョン 両方とも次のリビジョン
vci:script:reference:vciinput [2019/09/20 15:17]
oinari
vci:script:reference:vciinput [2021/03/04 18:32]
t-daihisa [vci.me.GetAxisInput() (キー入力)]
ライン 2: ライン 2:
 \\ \\
 VCIでキーボードの入力を受け取ります。\\ VCIでキーボードの入力を受け取ります。\\
 +**キー入力の受付はVirtualCastのクライアントがアクティブ※である必要があります。\\ ※マウスカーソルでソフトをクリックするとアクティブ状態になります。**
 ---- ----
  
ライン 26: ライン 26:
   * GetAxisInput()では、キー入力をXYZ軸入力に変換した値をVector3で取得できます。\\ ただし値は -1,0,1 の3種類しか入りません。(-1~1のアナログ値ではない)   * GetAxisInput()では、キー入力をXYZ軸入力に変換した値をVector3で取得できます。\\ ただし値は -1,0,1 の3種類しか入りません。(-1~1のアナログ値ではない)
   * GetAxisInput()はキーを押している間値が入ります。何も入力していなければ0を返します。   * GetAxisInput()はキーを押している間値が入ります。何も入力していなければ0を返します。
-  * キー入力はVCIスクリプトを実行しているクライアントのキー入力しか受け取りません。\\ (if Is.Mine then の中にInputを書くと、VCIを出した人のみでキー入力が有効になる)+  * キー入力はVCIスクリプトを実行しているクライアントのキー入力しか受け取りません。\\ (if vci.assets.IsMine ​then の中にInputを書くと、VCIを出した人のみでキー入力が有効になる)
  
 ---- ----
vci/script/reference/vciinput.txt · 最終更新: 2021/06/17 20:01 by t-daihisa

ページ用ツール