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VCI更新情報

更新日 - UniVCI バージョン
2021/03/17 v0.32
2.0.3b
2021/01/14 v0.31
2.0.1a
2020/12/03 v0.30
2.0.0b
2020/11/12 v0.30
2.0.0a
2020/10/22 v0.29
1.9.5b
2020/07/30 v0.29
1.9.3e
2020/06/25 v0.28
1.9.3c
2020/05/21 v0.27
1.9.2e

以前のアップデート履歴


GLB(背景)

virtualcast:controller:viveproeye

アイトラッキング (VIVE Pro Eye)

バーチャルキャストではVIVE Pro Eyeを正式に対応しております。
実際の目の動きとアバターの目の動きが連動するアイトラッキングが実現します。

VIVE Pro Eye インストーラー

こちらのサイトでVIVE Pro Eyeセットアップインストーラーをダウンロードして実行してください。
https://enterprise.vive.com/jp/setup/vive-pro/
詳しいインストール方法等は付属のインストーラーを参照してください。

または英語ににありますが、こちらに詳しいVive Pro Eyeのサポート情報がありますのでこちらもご覧ください。
https://enterprise.vive.com/us/support/vive-pro-eye/category_howto/calibrating-eye-tracking.html

SR_Runtimeの実行

VIVE Pro Eyeを接続して、ルームスケール等各種設定が終わった後に、ディスクトップに作成された【SR_Runtime】を実行します。 初回起動時はインストールが始まりますが、起動後タスクトレイにロボットのアイコンが出ます。

このロボットの目がオレンジ色になれば、VIVE Pro Eyeが使える環境となります。

※オレンジ色にならない場合は、PCの再起動、SteamVRを最新版にするなどの対応が必要になります。

初回起動後、HMDの中では目のキャリブレーションが始まるかと思います。

バーチャルキャストの設定

VIVE Pro Eye特有の設定についてはこちらを参照してください。

VIVE Pro Eyeアイトラッキング設定

目を動かすためのVRMモデルについて

こちらの記事を参照してください。

VRMモデルの視線制御(目の可動範囲)の設定方法

virtualcast/controller/viveproeye.txt · 最終更新: 2021/06/17 18:31 by t-daihisa

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