virtualcast:controller:viveproeye

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virtualcast:controller:viveproeye [2020/04/23 10:45]
h-eguchi [トラブルシューティング等]
virtualcast:controller:viveproeye [2022/04/12 14:58]
miyumiyu
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 ====== アイトラッキング (VIVE Pro Eye) ====== ====== アイトラッキング (VIVE Pro Eye) ======
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 バーチャルキャストでは[[https://​www.vive.com/​jp/​pro-eye/​|VIVE Pro Eye]]を正式に対応しております。\\ バーチャルキャストでは[[https://​www.vive.com/​jp/​pro-eye/​|VIVE Pro Eye]]を正式に対応しております。\\
-**実際の目の動きとアバターの目の動きが連動するアイトラッキング**が実現します。\\ +**実際の目の動きとアバターの目の動きが連動するアイトラッキング**が実現します。
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 ===== VIVE Pro Eye インストーラー ===== ===== VIVE Pro Eye インストーラー =====
 こちらのサイトでVIVE Pro Eyeセットアップインストーラーをダウンロードして実行してください。\\ こちらのサイトでVIVE Pro Eyeセットアップインストーラーをダウンロードして実行してください。\\
-[[https://enterprise.vive.com/​jp/​setup/​vive-pro/​|https://​enterprise.vive.com/​jp/​setup/​vive-pro/​]]+[[https://business.vive.com/​jp/​support/vive-pro-eye/category_howto/​installing-eye-tracking-software.html|https://business.vive.com/​jp/​support/vive-pro-eye/category_howto/​installing-eye-tracking-software.html]]
 \\ \\
 詳しいインストール方法等は付属のインストーラーを参照してください。\\ 詳しいインストール方法等は付属のインストーラーを参照してください。\\
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-または英語ににありますが、こちらに詳しいVive Pro Eyeのサポート情報がありますのでこちらもご覧ください。\\ +こちらに詳しいVive Pro Eyeのサポート情報がありますのでこちらもご覧ください。\\ 
-[[https://enterprise.vive.com/us/​support/​vive-pro-eye/​category_howto/​calibrating-eye-tracking.html|https://​enterprise.vive.com/us/​support/​vive-pro-eye/​category_howto/​calibrating-eye-tracking.html]] +[[https://business.vive.com/jp/​support/​vive-pro-eye/​category_howto/​calibrating-eye-tracking.html|https://​business.vive.com/jp/​support/​vive-pro-eye/​category_howto/​calibrating-eye-tracking.html]]
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 ===== SR_Runtimeの実行 ===== ===== SR_Runtimeの実行 =====
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 初回起動後、HMDの中では目のキャリブレーションが始まるかと思います。 初回起動後、HMDの中では目のキャリブレーションが始まるかと思います。
  
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 ===== バーチャルキャストの設定 ===== ===== バーチャルキャストの設定 =====
 VIVE Pro Eye特有の設定についてはこちらを参照してください。 VIVE Pro Eye特有の設定についてはこちらを参照してください。
  
 [[virtualcast:​setting:​device:​vive_pro_eye|VIVE Pro Eyeアイトラッキング設定]] [[virtualcast:​setting:​device:​vive_pro_eye|VIVE Pro Eyeアイトラッキング設定]]
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 ===== 目を動かすためのVRMモデルについて ===== ===== 目を動かすためのVRMモデルについて =====
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 [[https://​qiita.com/​OGOG_Ogura/​items/​46a1f82553c5f6501636|VRMモデルの視線制御(目の可動範囲)の設定方法]] [[https://​qiita.com/​OGOG_Ogura/​items/​46a1f82553c5f6501636|VRMモデルの視線制御(目の可動範囲)の設定方法]]
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virtualcast/controller/viveproeye.txt · 最終更新: 2022/11/18 15:59 by miyumiyu

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