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GLB

virtualcast:controller:viveproeye

以前のリビジョンの文書です


アイトラッキング (VIVE Pro Eye)

バーチャルキャストではVIVE Pro Eyeを正式に対応しております。
実際の目の動きとアバターの目の動きが連動するアイトラッキングが実現します。

VIVE Pro Eye インストーラー

こちらのサイトでVIVE Pro Eyeセットアップインストーラーをダウンロードして実行してください。
https://business.vive.com/jp/support/vive-pro-eye/category_howto/installing-eye-tracking-software.html/
詳しいインストール方法等は付属のインストーラーを参照してください。

または英語ににありますが、こちらに詳しいVive Pro Eyeのサポート情報がありますのでこちらもご覧ください。
https://enterprise.vive.com/us/support/vive-pro-eye/category_howto/calibrating-eye-tracking.html

SR_Runtimeの実行

VIVE Pro Eyeを接続して、ルームスケール等各種設定が終わった後に、ディスクトップに作成された【SR_Runtime】を実行します。 初回起動時はインストールが始まりますが、起動後タスクトレイにロボットのアイコンが出ます。

このロボットの目がオレンジ色になれば、VIVE Pro Eyeが使える環境となります。

※オレンジ色にならない場合は、PCの再起動、SteamVRを最新版にするなどの対応が必要になります。

初回起動後、HMDの中では目のキャリブレーションが始まるかと思います。

バーチャルキャストの設定

VIVE Pro Eye特有の設定についてはこちらを参照してください。

VIVE Pro Eyeアイトラッキング設定

目を動かすためのVRMモデルについて

こちらの記事を参照してください。

VRMモデルの視線制御(目の可動範囲)の設定方法

virtualcast/controller/viveproeye.1649743013.txt.gz · 最終更新: 2022/04/12 14:56 by miyumiyu

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