Language:

サイドバー

バーチャルキャスト公式Wiki

メインメニュー

初心者向けガイド

VirtualCast

遊ぶ世界

THE SEED ONLINE

ニコニコ

SHOWROOM

配信

配信ツール

その他

wikiについて

デベロッパー向け


開発環境

VRM(アバター)

VCI(アイテム/背景)

VCI更新情報

更新日 - UniVCI バージョン
2021/03/17 v0.32
2.0.3b
2021/01/14 v0.31
2.0.1a
2020/12/03 v0.30
2.0.0b
2020/11/12 v0.30
2.0.0a
2020/10/22 v0.29
1.9.5b
2020/07/30 v0.29
1.9.3e
2020/06/25 v0.28
1.9.3c
2020/05/21 v0.27
1.9.2e

以前のアップデート履歴


GLB(背景)

vrm:setting:blendshap

VRMのブレンドシェイプ設定

VRMモデルに表情変更や口パク(リップシンク)等を入れる場合、ブレンドシェイプを設定する必要があります。

VRMの細かい仕様についてはVRM:ブレンドシェイプの設定を参照してください。

VRMのmetaデータを作成したオブジェクトに「VRM Blend Shape Proxy」というスクリプトが追加されているので、その中の「BlendShape」をダブルクリックします。

「Select BlendShapeClip」に設定できる表情、口、目の動きの一覧が表示されますので、設定したいブレンドシェイプのボタンをクリックします。

今回は4種類の表情を設定してみましょう。

  • JOY(喜び)
  • ANGRY(怒り)
  • SORROW(悲しみ)
  • FUN(楽しい)

他の口、目のブレンドシェイプについてはVRM:BlendShapeのプリセットを参照してください。

ブレンドシェイプの値設定

表情に合わせてブレンドシェイプの値をスライドバーを使って設定します。
※UniVRMのバージョンによっては、「Apply」ボタンをクリックしないと値が適用されない場合があります。

これでVRM出力をすると、バーチャルキャストで表情変更をすることができます。

vrm/setting/blendshap.txt · 最終更新: 2021/06/24 17:24 by t-daihisa

ページ用ツール